2011年08月22日
MESHは難しい・・・(;´Д`)ウウッ…
この数日、た~さんはMESH SANDBOXへ行って、メッシュオブジェクトの作成に挑戦しています
形状が単純なソファーは、アップロード時間も短く、アップロード代も15L$ほどなので、比較的とっつき易いです。

でも、ドレスのように、皺の多いものは形状が複雑なので大変
この白いドレスは、肩紐のところが花ビラでできていることもあって、非常にコストが高いです。アップロード代は500L$以上でした
しかも、ドレスの面が裏返しになってしまい、スケスケの透明になってしまいました。スカルプの時のように、ポチッと面を反転することができないようです。

面の裏返し問題は、オブジェクトの面を反転する指定をしてCOLLADAへ変換することで解決できました。
でも、袖や側面が破れて隙間ができていたり、面がスムーズになっていなかったり、きちんとした形状を抽出できていません・・・(;´Д`)ウウッ…

適当にテクスを張ってみると、余計にアラが目立ちますねぇ><;
あと、洋服の柔軟性などをどうやって指定すればいいのかもわからないですし、問題山積みです
そのうち、アップロードの度に、Viewer3.0が落ちまくるようになってしまい、やる気マイナス800%で終了!!!

普通のViewerでオブジェだけ回収に行ったら、そこにあったのはアイス最中とオバケ卵でしたwww


形状が単純なソファーは、アップロード時間も短く、アップロード代も15L$ほどなので、比較的とっつき易いです。

でも、ドレスのように、皺の多いものは形状が複雑なので大変


しかも、ドレスの面が裏返しになってしまい、スケスケの透明になってしまいました。スカルプの時のように、ポチッと面を反転することができないようです。

面の裏返し問題は、オブジェクトの面を反転する指定をしてCOLLADAへ変換することで解決できました。
でも、袖や側面が破れて隙間ができていたり、面がスムーズになっていなかったり、きちんとした形状を抽出できていません・・・(;´Д`)ウウッ…

適当にテクスを張ってみると、余計にアラが目立ちますねぇ><;
あと、洋服の柔軟性などをどうやって指定すればいいのかもわからないですし、問題山積みです

そのうち、アップロードの度に、Viewer3.0が落ちまくるようになってしまい、やる気マイナス800%で終了!!!

普通のViewerでオブジェだけ回収に行ったら、そこにあったのはアイス最中とオバケ卵でしたwww

Posted by た~さん at 00:05│Comments(0)
│た~さん的日常生活